Wymagania:
0)wymagam udostepnienia kodu zrodlowego dla aplikacji
1)Koniecznie musi byc napisane pod VC++
2)Koniecznie DirectX w wersji 9.
3)Program ma wczytac z pliku wspolrzedne punktow szescianu
4)A nastepnie prostego terenu
5)Format danych - plik tekstowy o formacie:
x1
y1
z1
x2
y2
y3
itd.
6)Szescianowi oraz bryle terenu nalezy nadac wlasciwosci fizyczne takie jak:
a)masa
b)sprezystosc
7)Kod musi miec ustawialna grawitacje
8)Kod musi uwzgledniac moment obrotowy/przyspieszenia itp.
Rezultatem ma byc wizualizacja tego na ekranie w czasie rzeczywistym,
tak zeby mozna bylo zobaczyc np. poruszajacy sie szescian na tle terenu ponizej i aby mozna bylo nadac szescianowi jakas sile zaczepiona np. do jakiegos wybranego punktu albo aby mozna bylo przyciskami z klawiatury sterowac silami na niego dzialajacymi.
Jednym zdaniem koncowym:
Chodzi o to, aby mozna bylo zobaczyc, jak reaguje szescian na kolizje w terenem - czyli zwiazane z tym obroty, podskoki (odbicia od terenu) i oczywiscie wplyw grawitacji.
Uwzglednie tylko oferty zawierajace cene i realny czas realizacji.